Gänsehaut Abenteuer-Spielbuch Nr. 9: Im Haus der Poltergeister
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Inhalt:
Es ist nicht fair, dass deine Eltern dir schon wieder Hausarrest erteilen. Du hast mit der ganzen Unordnung im Haus doch gar nichts zu tun! Aber dass Poltergeister hinter dem Ganzen stecken, das glaubt dir natürlich keiner. Wie gut, dass du deine Freunde, die furchtlose Lisa und den Gruselexperten Bobby, an deiner Seite hast. Dann entdeckst du die unheimlichen Geister im Keller. Kann dir vielleicht das Medium Madame Mathilda weiterhelfen? Oder steckt deine nervige, kleine Schwester vielleicht hinter dem ganzen Spuk? Ernähren sich die Poltergeister wirklich von der Furcht ihrer Opfer? Und wie wird man sie los? Es gibt viele verschiedene Wege um deine Fragen zu beantworten! Gänsehaut Abenteuer-Spielbücher Das Konzept der Abenteuer-Spielbücher ist von den "Fünf Freunde und Du"-Bänden her bekannt: Die Erzählung bricht an besonders spannenden Punkten ab und der Leser wird aufgefordert, eine Entscheidung zu treffen. Je nachdem wie diese Entscheidung ausfällt, nimmt die Geschichte einen anderen Verlauf. Im Gegensatz zu den Blyton-Bänden geht es hier jedoch nicht darum, eine bekannte Geschichte nachzuvollziehen - die Handlung orientiert sich nicht an einem bereits bestehenden Gänsehaut-Band, sondern es entsteht eine ganz neue aufregende Geschichte.
Es ist nicht fair, dass deine Eltern dir schon wieder Hausarrest erteilen. Du hast mit der ganzen Unordnung im Haus doch gar nichts zu tun! Aber dass Poltergeister hinter dem Ganzen stecken, das glaubt dir natürlich keiner. Wie gut, dass du deine Freunde, die furchtlose Lisa und den Gruselexperten Bobby, an deiner Seite hast. Dann entdeckst du die unheimlichen Geister im Keller. Kann dir vielleicht das Medium Madame Mathilda weiterhelfen? Oder steckt deine nervige, kleine Schwester vielleicht hinter dem ganzen Spuk? Ernähren sich die Poltergeister wirklich von der Furcht ihrer Opfer? Und wie wird man sie los? Es gibt viele verschiedene Wege um deine Fragen zu beantworten! Gänsehaut Abenteuer-Spielbücher Das Konzept der Abenteuer-Spielbücher ist von den "Fünf Freunde und Du"-Bänden her bekannt: Die Erzählung bricht an besonders spannenden Punkten ab und der Leser wird aufgefordert, eine Entscheidung zu treffen. Je nachdem wie diese Entscheidung ausfällt, nimmt die Geschichte einen anderen Verlauf. Im Gegensatz zu den Blyton-Bänden geht es hier jedoch nicht darum, eine bekannte Geschichte nachzuvollziehen - die Handlung orientiert sich nicht an einem bereits bestehenden Gänsehaut-Band, sondern es entsteht eine ganz neue aufregende Geschichte.
Auf dem Weg zu Mary-T :)
Suuuper! Danke für diesen tollen RABCK -BuchLiebe- :o)
Ich hab als Kind schon gerne diese Abenteuer-Spielebücher gelesen.
Jetzt kann ich es kaum abwarten dieses hier zu lesen.
... und eine Abenteuer-Spielebuch-Box kommt auch irgendwann noch zu mir...
Ich hab als Kind schon gerne diese Abenteuer-Spielebücher gelesen.
Jetzt kann ich es kaum abwarten dieses hier zu lesen.
... und eine Abenteuer-Spielebuch-Box kommt auch irgendwann noch zu mir...
Band 9
Dieses Spielbuch hat mich dann doch ein wenig enttäuscht. Dabei fing es eigentlich recht vielversprechend an...
... entweder ist es wirklich eine ganz plumpe Version oder ich bin einfach zu alt als Zielgruppe... ;)
Reserviert für die Spiele-Buch-Box
Band 3
Band 9*
Band 14
11. April 2017
Wandert jetzt mit in linguistkris' Interaktiven Spiele-Buch-Box
Dieses Spielbuch hat mich dann doch ein wenig enttäuscht. Dabei fing es eigentlich recht vielversprechend an...
... entweder ist es wirklich eine ganz plumpe Version oder ich bin einfach zu alt als Zielgruppe... ;)
Reserviert für die Spiele-Buch-Box
Band 3
Band 9*
Band 14
11. April 2017
Wandert jetzt mit in linguistkris' Interaktiven Spiele-Buch-Box
Journal Entry 5 by linguistkris at Remscheid, Nordrhein-Westfalen Germany on Saturday, August 25, 2018
Vielen Dank, das sieht ja klasse aus! Ich sehe schon, die Box setzt einen gewissen Trend zum "bösen Spukhaus" auf dem Titelbild -- finde ich super! ;)